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二次創作1.0 BEFORE 東方銀符律6.0 NEXT 東方銀符律7.0 発売日 2012年8月24日 内容 全18種類(新規10枚 再録8枚) キャラ18種類 再録 プロモーションカード 収録カードリスト 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 TH-0453 キャラ 雪 みょんぎつね(おいなりさん) TH-0454 キャラ 日 十得制御棒うにゅほ(ギガフレア) TH-0455 キャラ 花 レイム(未来・逆行東方版 逆行) TH-0456 キャラ 花 博麗 祈梨(次代の博麗の巫女) TH-0457 キャラ 日 鈴木山 蝶子(予想を裏切る程度の能力) TH-0458 キャラ 宙 左城宮 則紗(影を操る程度の能力) TH-0459 キャラ 月 メイベル(道具の力を引き出す程度の能力) TH-0460 キャラ 雪 アリオーシュ(闇光「常闇の剣」) TH-0461 キャラ 宙 EXルーミア(ストームブリンガー) TH-0462 キャラ 雪 冥界剣士ヨウヨーム(半人半霊の庭師) 再録 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 再録元 TH-0080A キャラ 花 巫女みこ萃香(巫女のお仕事) ver1.0 TH-0081A キャラ 雪 いぬさくや(もふもふ) ver1.0 TH-0158A キャラ 月 河城 にとり(にとりにっき) ver2.0 TH-0159A キャラ 花 アリス・マーガトロイド(もっちもち) ver2.0 TH-0223A キャラ 日 もふじ(もふもふわしゃわしゃ) ver3.0 TH-0234A キャラ 花 上海人形(バカジャネーノ) ver3.0 TH-0304A キャラ 宙 すくすく白沢(カビ大福) ver4.0 TH-0305A キャラ 雪 おかみすちー(やつめうなぎ) ver4.0 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0116E キャラ P 花 東風谷早苗(秘術「グレイソーマタージ」) アニメイト BOX購入 TH-0118C キャラ P 花宙 フランドール・スカーレット(秘弾「そして誰もいなくなるか?」) メロンブックス BOX購入 TH-0166C キャラ P 雪 十六夜 咲夜(手品師の鑑定書) ゲーマーズ BOX購入 TH-0259D キャラ P 花 射命丸 文(疾風「風神少女」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0262D キャラ P 花 霧雨 魔理沙(魔符「スターダストレヴァリエ」) とらのあな BOX購入 TH-0332B キャラ P 花 古明地 さとり(心を読む程度の能力) あみあみ BOX購入 TH-0347B キャラ P 宙 博麗 霊夢(楽園の巫女) イエローサブマリン BOX購入 TH-0354B キャラ P 日 物部 布都(天符「雨の磐舟」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0463 キャラ P 月 すくすくしらさわ(石頭) 2012年9月・10月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 TH-0464 キャラ P 宙 れみにゃ(ふもふも) 2012年11月・12月ノーマル大会・ランキング大会参加賞
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東方銀符律1.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0024A キャラ P 月 パチュリー・ノーレッジ あみあみ&O-TRAP&東方波天宮 BOX購入 TH-0034B キャラ P 花 博麗 霊夢 ゲーマーズ BOX購入 TH-0051B キャラ P 宙 レミリア・スカーレット メロンブックス BOX購入 TH-0052A キャラ P 宙 フランドール・スカーレット とらのあな BOX購入 TH-0061B キャラ P 日 チルノ 公式通販&C78物販 BOX購入 TH-0063A キャラ P 日 紅 美鈴 博麗神社例大祭SP 来場者特典 TH-0066B キャラ P 日 霧雨 魔理沙 アニメイト BOX購入 TH-0022A キャラ P 月 鈴仙・優曇華院・イナバ 2010年9・10月ランキング大会優勝賞 TH-0080 キャラ P 花 巫女みこ萃香 2010年9・10月公認大会参加賞 TH-0064A キャラ P 日 射命丸 文 2010年11・12月ランキング大会優勝賞 TH-0081 キャラ P 雪 いぬさくや 2010年11・12月公認大会参加賞 TH-0039C キャラ P 花 洩矢 諏訪子 新カードくじ 第1弾 TH-0072C イベント P 雪 西行妖 新カードくじ 第1弾 東方銀符律2.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0085A キャラ P 雪日 チルノ(アイスバリア) あみあみ BOX購入 TH-0090B キャラ P 雪 博麗 霊夢(神技「八方鬼縛陣」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0105A キャラ P 月 西行寺 幽々子(死蝶「華胥の永眠」) アニメイト BOX購入 TH-0122A キャラ P 宙 魂魄 妖夢(獄界剣「二百由旬の一閃」) とらのあな BOX購入 TH-0123B キャラ P 宙 鈴仙・優曇華院・イナバ(散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」) C79 来場者特典 TH-0127B キャラ P 宙 霧雨 魔理沙(彗星「ブレイジングスター」) メロンブックス BOX購入 TH-0132A キャラ P 宙日 レミリア・スカーレット(「レッドマジック」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮 BOX購入 TH-0145A キャラ P 日 洩矢 諏訪子(諏訪大戦~「土着神話vs中央神話」) C79 BOX購入 TH-0142A キャラ P 日 八坂 神奈子(神符「神が歩かれた御神渡り」) 2011年1・2月ランキング大会優勝賞 TH-0158 キャラ P 月 河城 にとり(にとりにっき) 2011年1・2月公認大会参加賞 TH-0101A キャラ P 月 綿月 豊姫 2011年3・4月ランキング大会優勝賞 TH-0159 キャラ P 花 アリス・マーガトロイド(もっちもち) 2011年3・4月公認大会参加賞 TH-0086A キャラ P 雪 アリス・マーガトロイド(咒詛「首吊り蓬莱人形」) 新カードくじ 第1弾 TH-0105C キャラ P 月 西行寺 幽々子(死蝶「華胥の永眠」) 新カードくじ 第1弾 東方銀符律3.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0167A キャラ P 雪 蓬莱山 輝夜(神宝「ブディストダイアモンド」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0176B キャラ P 月 霧雨 魔理沙(蒐集癖) アニメイト BOX購入 TH-0177A キャラ P 月 聖 白蓮(飛鉢「伝説の飛空円盤」) イエサブ 購入特典 TH-0185A キャラ P 花 永江 衣玖(空気が読める程度の能力) 博麗神社例大祭 公式ブース購入 TH-0187A キャラ P 花 古明地 こいし(抑制「スーパーエゴ」) とらのあな BOX購入 TH-0191A キャラ P 花 西行寺 幽々子(「死蝶浮月」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮 BOX購入 TH-0202A キャラ P 宙 八意 永琳(秘術「天文密葬法」) メロンブックス BOX購入 TH-0208A キャラ P 日 因幡 てゐ(脱兎「フラスターエスケープ」) あみあみ BOX購入 TH-0212B キャラ P 日 博麗 霊夢(無題「空を飛ぶ不思議な巫女」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0212C キャラ P 日 博麗 霊夢(無題「空を飛ぶ不思議な巫女」) 構築済みデッキ 日花封入 TH-0203A キャラ P 宙 洩谷 諏訪子(蛙符「蛇は口ゆえ蛇に呑まるる」) 2011年5・6月ランキング大会優勝賞 TH-0233 キャラ P 日 もふじ 2011年5・6月公認大会参加賞 TH-0193A キャラ P 宙 メディスン・メランコリー(譫妄「イントゥデリリウム」) 2011年7・8月ランキング大会優勝賞 TH-0234 キャラ P 花 上海人形 2011年7・8月公認大会参加賞 TH-0178 キャラ P 月 八雲 紫(外の世界の物) 新カードくじ 第1弾 東方銀符律4.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0243A キャラ P 雪 フランドール・スカーレット(禁弾「過去を刻む時計」) とらのあな BOX購入 TH-0248A キャラ P 月 アリス・マーガトロイド(魔操「リターンイナニメトネス」) メロンブックス BOX購入 TH-0251B キャラ P 月 博麗 霊夢(夢符「二重結界」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0257A キャラ P 花 十六夜 咲夜(紅魔館のメイド) あみあみ BOX購入 TH-0258A キャラ P 花 魂魄 妖夢(奥義「西行春風斬」) 公式ブース購入 TH-0262B キャラ P 花 霧雨 魔理沙(魔符「スターダストレヴァリエ」) アニメイト BOX購入 TH-0266A キャラ P 宙 パチュリー・ノーレッジ(魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャンBOX購入 TH-0279A キャラ P 日 チルノ(凍符「マイナスK」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0281A キャラ P 日 鈴仙・優曇華院・イナバ(月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」) イエサブカップ 参加賞 TH-0238A キャラ P 雪 上白沢 慧音(終符「幻想天皇」) 2011年9・10月ランキング大会優勝賞 TH-0304 キャラ P 宙 すくすく白沢 2011年9・10月公認大会参加賞 TH-0259B キャラ P 花 射命丸 文(疾風「風神少女」) 2011年11・12月ランキング大会優勝賞 TH-0305 キャラ P 雪 おかみすちー 2011年11・12月公認大会参加賞 TH-0245 キャラ P 月 河城 にとり(河童「お化けキューカンバー」) 新カードくじ 第1弾 TH-0292 イベント P 日 恋符「マスタースパーク」 新カードくじ 第1弾 東方銀符律5.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0314B キャラ P 雪 霧雨 魔理沙(普通の魔法使い) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0324A キャラ P 月 蓬莱山 輝夜(新難題「月のイルメナイト」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0335A キャラ P 花 パチュリー・ノーレッジ(知識と日陰の少女) アニメイト BOX購入 TH-0338A キャラ P 花 八雲 紫(境界を操る程度の能力) イエローサブマリン BOX購入 TH-0342A キャラ P 宙 十六夜 咲夜(完全で瀟洒な従者) とらのあな BOX購入 TH-0343C キャラ P 宙 魂魄 妖夢(空観剣「六根清浄斬」) メロンブックス BOX購入 TH-0346B キャラ P 宙 東風谷 早苗(山の新人神様) あみあみ BOX購入 TH-0351A キャラ P 日 多々良 小傘(お困りの忘れ物) 公式ブース購入 TH-0357B キャラ P 日 レミリア・スカーレット(神槍「スピア・ザ・グングニル」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0311A キャラ P 雪 古明地 こいし(「嫌われ者のフィロソフィ」) 2012年1・2月ランキング大会優勝賞 TH-0377 キャラ P 花 ねこちやさにゃえ(ねこはふり) 2012年1・2月公認大会参加賞 TH-0332A キャラ P 花 古明地 さとり(心を読む程度の能力) 2012年3・4月ランキング大会優勝賞 TH-0378 キャラ P 宙 しまむら妖夢(しまむら) 2012年3・4月公認大会参加賞 TH-0320A キャラ P 月 鈴仙・優曇華院・イナバ(波符「月面波紋」) 2012年5・6月ランキング大会優勝賞 TH-0379 キャラ P 月 河城 みとり(あらゆるものを禁止する程度の能力) 2012年5・6月公認大会参加賞 TH-0335 キャラ P 花 パチュリー・ノーレッジ(知識と日陰の少女) 新カードくじ 第1弾 TH-0361 イベント P 花 秘術「グレイソーマタージ」 新カードくじ 第1弾 東方銀符律6.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0384A キャラ P 雪 東風谷 早苗(我欲の巫女) イエローサブマリン BOX購入 TH-0386A キャラ P 雪 西行寺 幽々子(符蝶「死蝶の舞」) とらのあな BOX購入 TH-0387A キャラ P 雪 八意 永琳(繰神「オモイカネディバイス」) あみあみ BOX購入 TH-0395A キャラ P 月 十六夜 咲夜(「デフレーションワールド」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0406B キャラ P 花 博麗 霊夢(ホーミングアミュレット) ゲーマーズ BOX購入 TH-0407A キャラ P 花 蓬莱山 輝夜(神宝「ライフスプリングインフィニティ」) メロンブックス BOX購入 TH-0428A キャラ P 日 洩矢 諏訪子(「幻想郷空中神戦」) 公式ブース購入(例大祭9) TH-0430B キャラ P 日 霧雨 魔理沙(強欲の魔法使い) アニメイト BOX購入 TH-0433B キャラ P 日 豊聡耳 神子(仙符「日出ずる処の天子」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0451 キャラ P 雪月 東風谷 早苗(祈願「商売繁盛守り」) 構築済みデッキ 雪月封入 TH-0385B キャラ P 雪 魂魄 妖夢(剣術を扱う程度の能力) 2012年7・8月ランキング大会優勝賞 TH-0452 キャラ P 月 蓬莱人形(咒祖「蓬莱人形」) 2012年7月・8月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 TH-0398A キャラ P 月 聖 白蓮(「スターソードの護法」) 2012年9月・10月ランキング大会優勝賞 TH-0383A キャラ P 雪 古明地 さとり(想起「うろおぼえの金閣寺」) 2012年11・12月ランキング大会優勝賞 二次創作1.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0116E キャラ P 花 東風谷早苗(秘術「グレイソーマタージ」) アニメイト BOX購入 TH-0118C キャラ P 花宙 フランドール・スカーレット(秘弾「そして誰もいなくなるか?」) メロンブックス BOX購入 TH-0166C キャラ P 雪 十六夜 咲夜(手品師の鑑定書) ゲーマーズ BOX購入 TH-0259D キャラ P 花 射命丸 文(疾風「風神少女」) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0262D キャラ P 花 霧雨 魔理沙(魔符「スターダストレヴァリエ」) とらのあな BOX購入 TH-0332B キャラ P 花 古明地 さとり(心を読む程度の能力) あみあみ BOX購入 TH-0347B キャラ P 宙 博麗 霊夢(楽園の巫女) イエローサブマリン BOX購入 TH-0354B キャラ P 日 物部 布都(天符「雨の磐舟」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0463 キャラ P 月 すくすくしらさわ(石頭) 2012年9月・10月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 TH-0464 キャラ P 宙 れみにゃ(ふもふも) 2012年11月・12月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 東方銀符律7.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0467B キャラ P 雪 博麗 霊夢(夢符「封魔陣」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0468A キャラ P 雪 豊聡耳 神子(聖徳道士) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0478A キャラ P 月 古明地 こいし(深層「無意識の遺伝子」) あみあみ BOX購入 TH-0483A キャラ P 月 八雲 紫(罔両「八雲紫の神隠し」) とらのあな BOX購入 TH-0493A キャラ P 花 十六夜 咲夜(奇術「ミスディレクション」) メロンブックス BOX購入 TH-0496B キャラ P 花 霧雨 魔理沙(恋心「ダブルスパーク」) イエローサブマリン BOX購入 TH-0497B キャラ P 花 東風谷 早苗(祀られる風の人間) アニメイト BOX購入 TH-0563A キャラ P 雪 アリス・マーガトロイド(七色の人形遣い) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0484A キャラ P 月 レミリア・スカーレット(紅い悪魔) 公式ブース購入(例大祭10) TH-0510A キャラ P 宙 火焔猫 燐(お燐の猫車) 2013年1・2月ランキング大会優勝賞 TH-0552 キャラ P 星 ゾンビフェアリー(ゾンビごっこ) 2013年1・2月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 TH-0491A キャラ P 花 河城 にとり(超妖怪弾頭) 2013年3・4月ランキング大会優勝賞 TH-0553 キャラ P 花 ここぁ(小さい子悪魔) 2013年3・4月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 TH-0482A キャラ P 月 藤原 妹紅(貴人「サンジェルマンの忠告」) 2013年5・6月ランキング大会優勝賞 TH-0554 キャラ P 月 レイセン(玉兎) 2013年5・6月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 東方銀符律8.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0571A キャラ P 雪日 チルノ(パーフェクトフリーズ) O-TRAP&D-STAGE&東方波天宮&ホワキャン BOX購入 TH-0572B キャラ P 雪 十六夜 咲夜(タイムパラドックス) イエローサブマリン BOX購入 TH-0589A キャラ P 月 古明地 さとり(心花「カメラシャイローズ」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0591A キャラ P 月 東風谷 早苗(大奇跡「八坂の神風) あみあみ BOX購入 TH-0612A キャラ P 花 西行寺 幽々子(死を操る程度の能力) メロンブックス BOX購入 TH-0616A キャラ P 宙 アリス・マーガトロイド(人形裁判 ~ 人の形弄びし少女) とらのあな BOX購入 TH-0623B キャラ P 宙 霧雨 魔理沙(恋符「ノンディレクショナルレーザー」) アニメイト BOX購入 TH-0637B キャラ P 日 博麗 霊夢(「夢想天生」) ゲーマーズ BOX購入 TH-0609A キャラ P 花 八坂 神奈子(儚道「御神渡りクロス」) 2012年7月・8月ランキング大会優勝賞 TH-0665 キャラ P 花 ニャチュリー(手乗りパチュリー) 2012年7月・8月ノーマル大会・ランキング大会参加賞 東方銀符律9.0 番号 種類 レアリティ 属性 カード名 入手 TH-0673A キャラ P 雪 フランドール・スカーレット(禁忌「恋の迷路」) アニメイト BOX購入 TH-0684B キャラ P 月 博麗 霊夢(博麗の巫女) ゲーマーズ BOX購入 TH-0697A キャラ P 花 パチュリー・ノーレッジ(得体の知れない魔法の元) あみあみ BOX購入 TH-0698A キャラ P 花 洩矢 諏訪子(開宴「ニ拝二拍一拝」) メロンブックス BOX購入 TH-0699A キャラ P 花 八意 永琳(蘇生「ライジングゲーム」) 東方波天宮 BOX購入 TH-0704A キャラ P 宙 魂魄 妖夢(六道剣「一念無量劫」) イベント・公式通販 BOX購入 TH-0722A キャラ P 日 アリス・マーガトロイド(雅符「春の京人形」) O-TRAP&D-STAGE&とらのあな&ホワキャン BOX購入 TH-0728B キャラ P 日 霧雨 魔理沙(魔符「ミルキーウェイ」) イエローサブマリン BOX購入 TH-0683A キャラ P 月 火焔猫 燐(「死体繁華街」) 2013年9月・10月ランキング大会優勝賞 TH-0753 キャラ P 日 ニャリス(猫耳) 2013年9月・10月ノーマル大会・ランキング大会参加賞
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autolink TH-0184 カード名:稗田 阿求 読み:ひえだの あきゅう カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:花2 コスト:花花 登場位置: -●- ●●● AP:1 DP:2 SP:3 陣営:無し 基本能力:無し 特殊能力: 御阿礼の子 このキャラのサポートは隣接していないキャラにも使用できる。 性別:女 レアリティ:C illust:うなさか 隣接していないキャラへの遠隔サポートができる変則的なサポート要員。 東方銀符律のサポートルールを覆す特殊能力のため混乱を招きかねない。 使用する際は下記の点を念頭に入れる必要がある。 このキャラが未行動状態になれば、自分自身にもサポートすることができる。(本家の立川郁美裁定より) 「サポートする際に隣接する必要がない」だけで、このキャラは全員と隣接しているというわけではない。 相手側のキャラへのサポートはできない。 関連項目 稗田 阿求 月
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autolink TH-0246 カード名:ナズーリン 読み:なずーりん カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月 登場位置: ●-● -●- AP:3 DP:1 SP:1 陣営:聖輦船 基本能力: 特殊能力: 探し物を探し当てる程度の能力 このキャラが場を離れるとき、相手は相手の手札を一枚破棄する。 性別:♀ レアリティ:C illust:皆村春樹 月属性初の3/1型。 月幽々子2.0の新たなる相棒。 このキャラをコストとして3・5コストのカードを使用すれば、相手は手札1枚を減らされるために ハンドアドバンテージを得ることができる。 ※梅雨ナズーリン裁定※ 梅雨というエリアカードの上からナズーリンを何らかの手段で場を離れさせると 「場から離れるとき」処理(手札破棄発動)⇒「梅雨効果発動」⇒「手札に入れる」処理⇒「手札に入れるとき」(手札破棄発動)と 2回手札を破棄するタイミングが生じる結果が起きる。 これは、ナズーリンの特殊能力の発動トリガーである「場を離れるとき」が 「破棄されるとき」「手札に戻るとき」「場から横に置かれるとき」「取り除かれるとき」「デッキ下に送るとき」 などの処理のときに毎回行われるというルールになっているためである。 ナズーリンが、他の処理で場からいなくなったとしても「~離れるとき」は訪れるため 複数の場から離れる処理が行われると、ハンデス処理が二重に行われる。 ただし、 本家のQ&Aに逆転裁定が施行されたため 梅雨ナズーリン効果は二重で発生しないようになった。 しかし、これはあくまで本家の裁定であり、すぐに銀符律に影響されるというわけではない。 明確な銀符律公式の裁定が下るまでは、各々の大会のジャッジ裁定に従う方がいい。 2011/11/21、上記裁定が東方銀符律公式HPのQ Aにも記載されました。
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バトルについて 登場について テキストについて 宣言と行動の関係 各属性の特徴 →基本ルールはこちら← 【巫女みこ萃香】TCG 東方銀符律Ver.3.0【いぬさくや】より抜粋・追加 バトルについて 攻撃宣言の相手対応宣言にさらに対応して攻撃キャラが移動したらどうなるの? →攻撃キャラが移動したことにより対象不適切でバトル中断、攻撃キャラ指定の使用代償の予約により移動先で寝る。 相手の防御キャラ指定に対応して宣言したい! →できません。防御キャラの指定は宣言ではなく、相手の攻撃宣言処理後に処理される誘発効果だと思ってください。 バトル中に参加キャラが移動したり破棄したりしたらバトルはどうなるの? →参加キャラがそのフィールドから離れたら、その時点でバトルは中断(終了)します バトル中に[ステップ]で移動できる? →できません。移動系基本能力は「自メインフェイズ中、未行動状態時、バトル中以外にそれぞれ1キャラにつき1ターン1回まで」です。 [ボーナス]や「文々。新聞」はお互い相打ちで発動するの? →[ボーナス]は[ボーナス]処理時に[ボーナス]を持った戦闘キャラが生き残ってる必要があります。 「文々。新聞」は宣言時に効果は処理され、あとはトリガーを迎えれば自動的に処理されます。相打ちでも発動します。 賢者の石に対応してパチュリー除去すると支払い失敗? →コストを支払う能力(イベント)は、対応タイミングの存在しないコスト指定のタイミングで即座に処理されてしまうので対応できません。これは特殊能力・イベントともに共通の決まりです ⇒また、ターン始めに発動する水橋 パルスィによる除去などにも対応出来ません。 登場について 藁人形などで登場宣言中のキャラが破棄されたとき、登場宣言してたキャラの特殊能力は使えるの? →そのような場合で破棄されるときはキャラが場に登場する前に破棄された扱いになるので特殊能力を使用することが出来ず、ペナルティも処理されません。 登場ターン制限は自ターン開始時に消えます。よって、相手ターンに自分の場に登場したキャラは自分のターンに即攻撃・タップコストを要求する効果を使用できます。 テキストについて 特に前後に制限がなく"キャラ"または"キャラクター"と書いてあるときは、基本的に"場のキャラ"を意味する。 宣言と行動の関係 宣言する内容 行動済みにするかしないか 行動済み状態での宣言 宣言可能回数 登場 しない 特に関係なし 何度でも可能。補足として、アグレッシブの能力を持たないキャラは登場したターンに攻撃・「行動済み状態にする」のマークが付いているコストを含む特殊能力の宣言ができない ※1 攻撃・防御・サポート する 不可能 1ターンに1回だが「守矢神社」などで未行動状態に戻せれば再び宣言可能 ※2 移動系基本能力 しない 不可能 各能力につき1ターンに1回ステップ後にサイドステップ、等の別の移動系基本能力の使用は可能 特殊能力 しない 可能 何度でも使用可能。ただし、回数制限のあるものは1ゲーム・1ターンで制限された回数まで宣言可能 ※3 「行動済みにする」コストを含む特殊能力 する 不可能 1ターンに1回だが「守矢神社」などで未行動状態に戻せれば再び宣言可能 「失われる」と記述された特殊能力 しない 可能 1回だが場に再登場すれば再び宣言可能。「自ターンまで失われる」表記だと2ターン1回(往復1ターン) ※1 レティのようなコストに矢印の行動済みにするマークの付いている特殊能力は登場ターン制限を受けている状態では使うことは出来ない。 だが、パチュリーの特殊能力のように文中で指定されているだけの場合はターン制限下でも使用可能である。 ※2 攻撃に関しては基本能力「アグレッシブ」を持つキャラでないと出したターンに攻撃宣言をすることが出来ない。 ※3 ゲーム中○回の限定はプレイヤーにかかるもの、ターン中○回の制限はキャラクターにかかるもの、と覚えておくとよい。 たとえば、ターン中1回の制限の能力を使用し、そのターン中に出しなおした同じキャラの同名の能力は宣言可能である。 各属性の特徴 雪 相応のコストが必要だが相手のキャラをゴミ箱送りにできるカードがいくつか存在し、それらを駆使して場を有利にして戦えるのが特徴。 登場に手札を4枚以上消費するキャラや能力起動にコストを要するキャラは、これを喰らうと手札枚数での損失を強いられる。 除去よりもさらに手軽に相手を行動済みにする能力も充実しており、無理矢理にでも高い打点を叩き込んでいくことができる。 AP、SPが高いキャラ、バーン&回復キャラが増えた為、除去面以外でも他色に劣らなくなってきた。 イベント賢者の石、反魂蝶、エクステンドの実装により1.0メリーの回復能力が加速した為、これだけで他色に圧倒的な打点差を叩き出す。 月 相手のイベントや能力を打ち消すロック手段が多く、それらに頼る相手に有利。 ハンデス能力も多く、デッキサーチやゴミ箱利用、回復&バーン、ドローなどの手段も豊富なためどちらかと言えば持久戦に強い。 相手のデッキ、エクステンドをゲームから除外する手段を持つ他、相手のデッキ内容、手札を確認出来る手段もある。 花 キャラ一人一人のサポート値(SP)が全体的に高く、場が固まった時のバトルでの強さはかなりのもの。 また、ドロー加速・打点増強・回復・バーン・行動済みにする・未行動にする・AP、DP増減、などさまざまな機能が揃っている。 特にAP・DP増減キャラが小型、中型に溢れたので単純なバトルでは滅法強い色に化けた。 相手の手札を確認出来る手段がある。 宙 中型以上のキャラでの攻撃が中心となる。パワーで押すタイプの属性と思いきやAP、DP増減やハンデス、バーン、ダッシュ付与などの手段も豊富。 それらを駆使してバトルで優位に立ちつつ打点増強もでき、小技から大技までやれる事が地味に幅広い。 相手の手札を確認出来る手段がある。 ドロー面は他色に劣る。 日 アグレッシブを持つアタッカー、豊富な小型アタッカー、そして移動可能な中型アタッカーが中心になって手数で攻める属性。 これらのアタッカーは相手の防御をかい潜って打点を通す能力に長け、強力なドロー加速がそれを後押しする。 列除去や極端にAP、DPを上げるコンバットトリックもあり、それらの牽制力も大きい。 相手の手札を確認出来る手段がある。 使いやすい小型のバーン持ちも増えてきた。 無(星) 現在の環境ではキャラはまだ少ないが、どんなデッキにも入れられる便利なイベントがある。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~Z行 あ行 アイテム アグレッシブ 妖 イベント ウェイクアップ ウォームアップ エクステンド エクステンドデッキ エスケープ エリア オーダー オーダーステップ か行 基本能力 逆順処理 キャラクター さ行 サイドステップ サポート ジャンプ 使用代償 陣営 スタートフェイズ ステップ 性別 宣言 た行 対応 対象 ダウン タッグ ダッシュ デッキ・ボーナス 登場 同名制限 特殊能力 な行 能力値修正 は行 配置 バトル 番号制限 ペナルティ ボーナス ま行 や行 優先権 ら行 列 わ行 A~Z行 EX
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TH-0332 カード名:古明地 さとり 読み:こめいじ さとり カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:月2 コスト:花無無 登場位置: ●-- ●●● AP:2 DP:4 SP:1 陣営:地霊 基本能力:無し 特殊能力: 心を読む程度の能力 このキャラにサポートを宣言したとき、相手のデッキを3枚破棄する。 (1ターンに1回まで処理可能) 性別:女 レアリティ:R illust:fujy ver5.0時点での銀符律環境において、比較的高い三点バーンを単体で備えたキャラ。 素のDPは高めなので、花のサポート力と併せれば、結構硬い壁となってくれる。 登場させたからには積極的に活用していきたいが、花内では低いSPがネック。 より能力を生かすなら、サポートすることでメリットのある八雲 紫(境界を操る程度の能力)や、サポートしたキャラをターン開始時に起こせる天候・雹と組み合わせよう。 関連項目 古明地 さとり(想起「恐怖催眠術」) 雪
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~Z行 あ行 アンタップ もともとマジック・ザ・ギャザリングの用語であり、銀符律ではキャラクターが未行動状態になることを指す。 MtGやデュエル・マスターズに触れたプレイヤーならば使うことがある。 この用語はMtGの開発・販売を行うウィザーズ・オブ・ザ・コーストが商標登録しているため、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト以外のカードゲームルール製作時に使用することができない。 ウィニー 主に低コストのキャラクターを指す。 また、それら低コストのキャラを構築の中心としたデッキ自体を指す場合もある。 その場合、目指すのは低コストキャラを多数展開しての速攻である事が多い。 大型 ファッティと同意語。 最低4ハンド必要なコスト5以上で登場出来るキャラクターを指す。 か行 カット デッキを二つに分割して上下を入れ替えること。 通常、「ゲーム開始時のシャッフル後」にデッキを互いに交換してやるのがこれ。 相手のシャッフルによる不正を防ぐ目的で行われると同時に、礼節としての形態も持つ。 「互いのデッキをシャッフル」という場合、相手のデッキに対してはカットで済ませるのも実はマナーの一つ。某ジャンプコミックで「互いのデッキをカット&シャッフル!」と言っているのはこれに端を発する。 相手のシャッフルしたデッキに対して、カードを傷つける恐れのあるシャッフルを行うのはマナー違反であると同時に、「私は貴方を信用しませんよ」という意思表示でもあるからである。 腐る 高コストで使用できないカードやコンボの単体のパーツなど、活用できないカードが手札にある状態。「~が手札で腐っている」などという言い方をする。複属性デッキの場合、コストとして使いたくても属性違いで捌けないカードも指す。 グッドスタッフ 単体で強力なカードを中心に構成されるデッキのこと。 「フリーザの細胞と悟空の細胞とピッコロの細胞とMハゲの細胞と・・・・とりあえず悟空の周りに出てくる奴の細胞全部集めりゃいいだろ。あ、ヤムチャとかいらね」という理論に基づき、各カードのシナジーよりは力で押しつぶすという戦術を取ることが多いデッキタイプ。 カード自体は優秀なものだらけで、初心者がとりあえず組んでもまあそれなりに戦えたりするが、強いカード=扱いやすいというわけではないので、割と諸刃の剣。何も考えずに組むとアンチシナジーを併発したりする。 プレイングがしっかりしていないとそもそも戦えないグッドスタッフも勿論存在する。 また、必然的に高額になるので、初心者にはそっちの意味でも辛いものがあったりする。 カードプールが少ないTCGでは大体この手のデッキがトップデッキの一角に入る。 デッキに用いられるカードの多くが単体で状況を覆せるほどのポテンシャルを持つカードで構築され無駄が少ないデッキ。このタイプのデッキは基本的に単体のカード同士の連携を求めないため、コンボの成立は殆ど見込んでいない。このため対戦相手にコンボを完成されるとなすすべもなく負ける場合が多い。 小型 最低2ハンド必要なコスト2以下で登場出来るキャラクター。 または、擬似1ハンド(ドロー効果を持つコスト2以下)で登場出来るキャラクターを指す。 さ行 シナジー シナジー(Synergy)とは、 1. 相乗効果のこと(英語語源の直訳)。 2. 1の意味が転じて、相乗効果を持つカード同士の組み合わせ自体のこと。 コンボと似たような使われ方だが、コンボは「勝利に直結する」ようなニュアンスで使われることが多く、その点で意を異にする。 「シナジー」を極端にすると「コンボ」になる、と考えてもいいかもしれない。 シナジーとは逆に相性の悪いことをアンチシナジー(Anti-synergy)、ディスシナジー(Dis-synergy)などと言う。 シャッフル カードを無作為に混ぜること。 また、試合開始時は互いに、自分が不正を行っていない証として行うマナーの一つ。 シャッフルの仕方は色々あるが、ごく一般的に行われるシャッフルはディールシャッフルかヒンズーシャッフルである。 ほぼ全ての方法でカードを傷つける恐れがあるため、通常、相手のデッキに対してシャッフルは行わない。 特に、カードを二つの束にわけて端同士をかみ合わせて一つにするリフルシャッフルや、端同士を押し付けるように一つにするファローシャッフルをするのはマナー違反以前にカードを痛めるので、大会(特に相手のデッキシャッフル時)ではやらないこと。 シングルエリミネーション 大会形式のひとつ。 敗者がトーナメントから離脱していき、最終的に残ったものを優勝とする方式。 引き分けはどちらも勝利、または敗北となる場合が多い。 よく「シングルイルミネーション」と誤用される。何を輝かせたいのかは不明だが、元来は「エリミネーション(排除)」である。 スイスドロー 大会形式のひとつ。 勝者は勝者同士、敗者はトーナメントポイントが同じ敗者とマッチングし、最終的に全勝者が一人になるまで続く方式で、日本のTCGではもっとも一般的な方式。 引き分けた場合や負けた場合でも2回戦以降が続行できる。 ポイントは勝ち=3、引き分け=1、負け=0が一般的。 スリーブ カードを保護する、多くはプラスチックやビニール製の保護シートのこと。 大きさのより大きいものでスリーブに入れたカードを覆うことを多重スリーブなどと称する。 銀符律ではシングルスリーブ以上ダブルスリーブ以下を推奨(大会参加時はほとんど義務)としている。 た行 タップ マジック・ザ・ギャザリング用語であり銀符律ではキャラクターを行動済み状態にさせる行動を言う。 この用語はMtGの開発・販売を行うウィザーズ・オブ・ザ・コーストが商標登録しているため、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト以外のカードゲームルール製作時に使用することができない。 チャンプブロック チャンプ(chump=バカ)なブロック、つまりバトルの結果負けるとわかっていて行うブロックの事を指す。 但し、こういった結果がわかって行うブロックはもともとデッキへのダメージを防ぐためな場合がほとんどなわけで、 チャンプブロック自体はプレイングとして大事なテクニックである。 補足までに、チャンプ(champ=チャンピオン)のブロックではない。 中型 最低3ハンド必要なコスト3~4で登場出来るキャラクターを指す。 デッキ破棄 デッキを破棄する=削る。 相手のデッキの残り枚数を削ってデッキ切れを狙う戦術。 銀符律の勝利条件はデッキアウトである為、如何に自分のデッキを残しつつ相手のデッキを先に削り切れるかが重要である。 バーンとも言う。 同一性 そのカードの情報が同じであることを証明する性質。 基本的には場のキャラクターカードに存在する。同名であることを証明するものではないので注意。 また、一時的にゴミ箱など、場以外の公開領域のカードが同一性を持つこともある(例:マエリベリーがいる状態で、動かない大図書館によりイベントを使用した場合、マエリベリーの能力を先に処理すると、使ったイベントがデッキという非公開領域に送られる可能性がある。この場合、使用したイベントカードは大図書館による除外、ないしマエリベリーの能力でデッキに戻るまではゴミ箱の同名イベントとは区別し、同一性を証明し続けなければならない)。 「その領域に存在するカードAはAである」という状態が続くことを「同一性の保持」という。 この同一性は、通常、他領域に移動したことが確定した瞬間に喪失するが、銀符の場合は「場からごみ箱への移動」に限り、「移動したことで誘発される処理」の段階(ペナルティタイミング)まで同一性が保持される。 同一性を失ったカードは、それまでテキスト外で与えられた全ての情報(特殊能力の使用回数制限など)がリセットされる。 また、この同一性は非公開領域においては存在しない概念である。そのため、非公開領域に移る場合も同一性は失われる。 トークン カードの効果によって場に生み出されるキャラクター。 「上海人形」「蓬莱人形」「蛙」などが存在する。 大体のトークンは、ゴミ箱のカードをキャラクターと見立てて場に登場させる形になる。 (その際はカードを裏向きにして配置することになる) トークンを「手札に戻す」効果の処理を行った場合、裏向きにしているカードを手札に加えることができる。 スキマなどの効果により横にカードを置いた場合、トークンは同一性を保てなくなるため再登場できず破棄される。 ドラフト 略して「ブードラ」とも。未開封のカードパックをその場で開き、そこから各プレイヤーが一定のルールに従ってカードを取って即興でデッキを組み対戦する試合形式。シールド・デッキに比べて選べるカードの幅が大きいこと、相手の取ったカードもある程度分かるので、「敵の手を読む」能力がより問われるという特徴がある。但し、「自分は使わないが、相手に取られては困るカードを取る」戦略があるほか、取ったカードをそのまま得る(持ち帰る)事が出来るルールの場合、相手が「使わないけど高額なカード(持ち帰りたいカード)」を選んで取るような場合もあるため、「読みの裏をかかれない」能力も問われる。ただし高額カード取得のみにこだわり勝敗は二の次というプレイヤーの存在は大会を白けさせるため、実際は大会終了後に全てのカードを回収し、再度取り直し(大概は成績順に一枚ずつ取る)が一般的。ただしレアリティの低いカードは時間短縮のためにゲームで使用したのをそのまま持ち帰る場合も多い。 な行 殴り合い 1:お互い防御キャラを置かずに、または防御せずに攻撃しあうこと。 2:ビートダウンデッキ同士が対戦すること。1の状況になりやすいことが語源。 は行 場 プレイ中のカードを置く場所。TCGにおいてはカードを場に展開して対戦を行う。 TCAGでは盤面あるいはパネルと呼ばれ、置いたカードを動かして対戦を行う。 バーン ユニットの攻撃力で相手の耐久力を減らすのではなく、相手の耐久力に直接ダメージを与える効果を多用して勝利する戦術。語源は、マジック:ザ・ギャザリングにおいてこのような戦術に向いたカードが「火」をシンボルとする赤色のカードに多かったのにちなんでburn(焼く)から。 バウンス キャラクター等を手札やデッキに戻すこと。 バウンス(Bounce)とは「跳ね返す」を意味する英語である。 デッキに戻す効果はドローロックによるタイムアドバンテージとハンドとボードのアドまで減るので更に強力に働く。 バニラ 何の能力も持たないキャラクターをさす。 銀符律においては基本的に全てのキャラクターが何らかの能力を持っているものの、 登場時にのみ発動する能力を持つキャラや、ゲーム中に1回などの回数制限のある能力を使用してしまったキャラは実質バニラとなる。 由来はアイスなどの味のバニラ=シンプルの代名詞な事から。 ハンデス ハンドデストラクションの略。手札破壊。 相手の手札を減らすことで相手の行動を封じること。 またはハンデスデッキを指す。 パンプアップ 能力が増強されること。価値の上昇を意味する単語。 銀符律の場合はAP、DP、SPの上昇を指す。 ビートダウン ユニットの攻撃により相手の耐久力を減らして勝つことを目的とする、最も一般的な戦術。「ビート」と略されることも。また、デッキのカードを特に攻撃力が高いユニットで統一したものを「ハイ・ビート」と称することもある。攻撃力は圧倒的であるが、攻撃制限効果や戦闘破壊耐性効果を多用したデッキには弱い。 ピーピング ファッティ 場に出すのに大掛かりなコストを必要とするキャラクター。 銀符においては4ハンドを要する5コスト以上が、通常「ファッティ」と呼ばれる。 往々にして強力な効果・スペックを誇るが、それ故に除去などの対策を取られた時のリスクが大きい。 ま行 (枚)積み デッキに同名カードを何枚使用するかという事を表す俗語。例えば同名カードを4枚まで使用出来るタイトルの場合「○○は4積みしている」「××は3積みで十分」等という風に使う。「差す」と称される場合もある。 マリガン ゲーム開始時に手札を山札に戻して引き直す行為。 銀符律では「初期手札にキャラが存在しない場合に1度だけ」許されている。 マリガン後にキャラがいなくても、再マリガンはできない。 回す(る) デッキを使用する事の別称。特に構築したデッキのテストプレイを行う事を言う。デッキ自体の効率が良い場合「良く回る」、逆に効率が悪い場合「回りが悪い」などと称する。 ミラー 「ミラー・マッチ」とも。対戦者同士のデッキタイプが同じ場合のゲーム。対戦は非常に拮抗、膠着する場合もあるが(特にTCAGにおけるミラーマッチ(アーケードでは完全に同一構成のデッキ同士のゲームのみを指す)はプレイヤーの実力のみで勝敗が決まるため拮抗しやすい)、大概はキーカードを先に引いた方が一方的に有利になる事の方が多い。展開がきわめて速いデッキの場合「先攻を取った方が勝つ」という極端な場合もある。 メタゲーム(メタ) メタゲーム(Metagame)は、TCGのゲームにおける駆け引き要素の1つ。 大会では何人もの対戦相手と戦うことになる。そのため、「大会で多く使用されているデッキ」に対して効果的なカードを使うと勝率を上げやすい。 そういったことを考え、勝率が高くなるようにデッキを組むことが「メタゲーム」である。 略して「メタ」とも(接頭辞 meta- は「高次の」「変化した」といった意味)。 単に「仮想敵」とか「周りや世間で流行っているデッキ」、「それらに勝てるようなデッキ構築」という意味でも使われる。 メタゲームはプレイングと同等、あるいはそれ以上に重要である。 単純なデッキパワーが低いデッキでも、それがメタに合致していればそのトーナメントで優勝を果たせることもあるし、逆に単純なデッキパワーが高くともメタられればトーナメントの上位に残れないこともある。 メタ外 メタ外とは、メタゲームの中心から全く外れてしまっているデッキのこと。 警戒が薄いために対策されづらい。そのため、メタゲームの隙をつけることがメタ外のデッキの持つ最大の強みである。 地雷はデッキの存在自体が知られていないようなデッキに対して使われることが多いが、メタ外はメタゲームから外れているデッキ全般に対して使われる。 例えば、存在自体は知られていても、トップメタのデッキに対して明らかに不利であるために選択するプレイヤーが少ないようなデッキに対しても使われる。 また、プレイヤーの趣味的な理由で使われているデッキもメタ外に入る。 や行 ら行 レアリティ わ行 割り込み 何らかの効果や行為にそれに対抗若しくは補助する別の効果を行使すること。スタック、チェーンなどと呼称されることも多い。ゲームによって割り込みの細かいルールは異なっている。この概念が存在しないタイトルもある。 銀符律では対応宣言がこれに当たる。 A~Z行 CIP CIPとは、「場に出る」という意味の俗語。 単独で用いられることはほとんどなく、主に「CIP能力」という形で「場に出たとき誘発する能力」を指す。 「CIP」だけでCIP能力を指している場合もある。 元々の意味は「場に出る」で、語源は「場に出る」の英語「Comes Into Play」の略。 ID インテンショナル・ドローのこと。 故意による引き分けを行う制度であり、プレイヤー間の同意があれば、試合開始前にのみ認められている。 すでに始まった試合においてIDを行うことはできない。 ほとんどの知的遊戯に於いて認められない制度だが、TCGでは割と一般的な制度。 譲渡や交換、脅迫などの違反行為に抵触する可能性が高いため、ジャッジの監修のもとで行うのが望ましい。 銀符律においても認められている制度だが、個人開催など、特例的にジャッジが認めていない大会も存在する可能性があるので注意。
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/298.html
TH-0247 カード名:古明地 さとり 読み:こめいじ さとり カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月無無 登場位置: ●-- ●●● AP:2 DP:4 SP:1 陣営:地霊 基本能力:無し 特殊能力: 脳符「ブレインフィンガープリント」[0] 相手のイベント・特殊能力の宣言に対応して使用する。 相手は相手の手札を1枚破棄する。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:U illust:えふぇ 手札からコストを捻出するゲームにおいて、かなり嫌らしい能力を持つキャラ。 本家のように理不尽なドロー手段が少ない銀符律において、出てこられたらかなり厄介である。 色拘束も薄いため、どもデッキともある程度共存できるのも強み。
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autolink TH-0110 カード名:リリーブラック 読み:りりーぶらっく カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:花2 コスト:花花 登場位置: ●●● ●●● AP:1 DP:2 SP:3 陣営:妖精 基本能力:エスケープ[0] 特殊能力: 春が来たことを伝える程度の能力 [自分のデッキをを1枚破棄する] この特殊能力はコストとして宣言する。 宙宙を支払う。この特殊能力は失われる。 性別:女 レアリティ:C illust:Sui. 黒い服を着たリリーホワイト、ではなく全くの別人として銀符律では扱う。 効果は1回限りで宙コストを捻出することができる。 これによって日花デッキなどでフランドール・スカーレットの効果を使用することが可能。 ちなみに単色でも無無コストを賄える。 コストの使い道が特に限定されているわけではないので、花花無無や花花無コストを要するキャラ、能力、イベントなどに流用可能。覚えておいて損はない。